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Clash 客户端下载
与配置教程

按系统选择客户端,理清订阅导入、规则分流与 TUN 模式,从首次启动到日常维护逐项检查。

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CORE / 内核mihomoClash Meta 内核与配置概念 SOURCE / 开源GPL-3.0查看 mihomo 项目与许可 CONFIG / 配置规则分流按连接目标选择出站策略

配置帮助台 / CONFIGURATION

Clash 配置的五个环节

先让一份配置正常工作,再逐步调整接管范围和分流规则。客户端提供操作界面,内核处理连接,订阅则提供节点与配置内容;这三者不是同一个东西。安装完成并不代表已经具备可用的代理服务,连接前还需要有效配置和可访问的服务端。

下方按实际使用顺序整理关键设置。不同客户端的菜单名称可能略有差别,判断时优先看设置的作用,而不是只对照按钮位置。遇到问题也沿这条链路回查:配置是否激活、策略组是否选对、应用流量是否进入内核、规则最终选择了哪个出站。

导入之后,确认配置已激活

在配置或订阅页面添加服务提供方给出的链接,完成下载后选中这份配置。看到订阅名称不等于已经应用,应继续确认代理页出现节点和策略组,再进行连通性检查。订阅可能包含节点、规则及 DNS 设置,是否完整取决于提供方的输出格式。导入报错时先看下载状态与配置解析日志,不要反复重装客户端。订阅链接通常带有个人访问标识,截图、求助或同步笔记时应隐藏整条地址;需要本地修改时,优先使用客户端的覆写功能,避免更新后被覆盖。

# 导入后的检查顺序
配置下载成功
→ 选中并激活配置
→ 代理页出现节点与策略组
→ 选择可用出站
→ 发起一次实际访问

这里的代码用于解释字段与检查顺序,不是一份含有代理节点的完整配置。已有订阅时,先保留原配置,再做小范围覆写;手动编写时,需要同时处理代理定义、策略组引用和规则目标之间的关系。轻量操作步骤见入门教程,字段之间的依赖与进阶路线见完整手册。

代理模式与接管范围

规则 / 全局 / 直连

模式决定怎么出站

先使用规则模式,再在策略组里选择节点或自动选择策略。全局模式适合短时间对照测试,不会自动把全部应用的流量带进客户端。直连也只是内核的出站选择,不能代替关闭系统代理或退出客户端。

浏览器可以访问而某个应用失败时,先观察该应用有没有连接记录。有记录再检查规则与出站;没有记录则回到应用代理设置、环境变量或 TUN 接管范围。把这两类问题分开,通常比连续更换订阅更容易找到原因。

系统代理决定谁会进入

系统代理主要服务于遵循系统代理设置的应用。命令行工具、游戏或自带网络设置的软件,可能需要单独指定代理。TUN 能扩大接管范围,但仍受系统权限、路由及其他网络软件影响,不能保证所有连接都按同一种方式处理。

还要区分现有连接与新连接:部分应用会复用旧连接,切换模式后可以重新打开目标页面或重建连接再观察。测试时同时保留模式、策略组与连接日志信息,才能判断变化究竟来自哪一层。

查看模式选择步骤

平台入口 / CLIENT SHELF

按系统选择 Clash 客户端

首次选择可先查看 Clash Plus,再根据界面习惯与系统支持对比其他客户端。不同客户端即使使用同一类内核,配置管理、权限申请和服务模式也可能不同。安装包先看操作系统,再看处理器架构;遇到打不开或提示格式不支持时,不要把它与订阅故障混为一谈。

下载页集中列出客户端、架构入口与安装说明,版本信息也以下载页为准。已有稳定工作环境时,不必为了换界面同时迁移全部设置。先备份配置,在新客户端中独立验证,再决定是否移除原来的应用,避免两个客户端同时修改系统代理。

可从 Clash Plus 入手,也可比较 Clash Verge Rev、FlClash 与 Clash Nyanpasu。安装前确认系统架构,首次启动后先完成订阅导入,再开启系统代理测试浏览器访问。

需要 TUN 时再检查客户端服务和管理员权限。防火墙提示应结合实际功能处理,不要直接关闭整套防护。若开启代理后所有访问都失败,优先检查本地监听端口是否被占用、内核是否已经启动,以及系统代理填写的地址是否与客户端一致。

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Clash Plus、Clash Verge Rev 与 FlClash 可作为选型起点,归档的 ClashX Meta 更适合了解历史使用方式。Apple Silicon 与 Intel 的安装包需要按设备处理器选择。

系统代理、后台服务和网络扩展的权限含义不同,应根据客户端提示逐项确认。安装后若浏览器能用而终端不能用,先检查终端工具是否读取系统代理。已有其他 VPN 时先退出其中一个再测试,避免把接口或 DNS 冲突误判为节点失效。

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下载页提供 Clash Plus、Clash Meta for Android、FlClash 与 Surfboard 的选择说明。导入前确认订阅格式与客户端兼容;能下载订阅不代表其中每种协议都能被当前客户端解析。

启动连接时需要按系统提示授予 VPN 权限。若锁屏后断开或切换应用后失效,检查电池优化、后台活动限制与常驻通知设置。按应用分流也可能改变接管范围,因此排查某个应用时,应确认它是否被排除,并分别测试移动网络和无线网络。

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Clash iOS 客户端入口首推 Clash Plus,下载页提供 App Store 入口及官网 clashplus.io。安装后导入支持的配置,再按系统提示添加 VPN 配置并启动连接。

切换无线网络与移动网络后,建议重新验证一次实际访问。遇到配置导入问题,先确认链接返回的是客户端支持的内容,而非网页或错误提示。不要仅依据状态栏的 VPN 标识判断服务可用性,还应检查当前策略选择与目标网站的真实访问结果。

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桌面环境可比较 Clash Verge Rev 与 FlClash,安装时留意发行版对应的软件包格式。服务器和路由器用户可进一步查看 mihomo 内核,但内核本身不提供桌面客户端那样的配置管理界面。

桌面系统代理、终端环境变量和后台服务应分别检查。以服务方式运行时,配置文件位置、运行用户及权限都可能与交互式启动不同。不要为解决本机连接问题直接开放局域网监听;确有共享需求时,再设置访问控制并确认防火墙边界。

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Linux 企鹅图形:Font Awesome Tux,采用 CC BY 4.0 许可。

项目来源 / OPEN SOURCE

Clash、mihomo 与客户端的关系

选择客户端时,先分清项目来源和功能边界,比只看名称更可靠。Clash帮助中心整理下载入口与使用资料,不是各客户端的开发团队;具体功能、许可范围和维护状态,应以对应项目的说明为准。本站不提供代理线路,客户端也不能替代可用的服务端或订阅。

项目历史:名称相近,不代表同一产品

Clash 最初以规则代理内核形成生态,随后出现了面向不同系统的图形客户端。原版项目停止维护后,社区继续发展兼容的内核与界面项目,其中 mihomo 延续了 Clash Meta 的技术路线。因此,教程里仍常见 Clash、Clash Meta 与 mihomo 等名称,但它们不能在所有语境下互换。

旧教程中的按钮位置、支持协议和配置字段可能已经变化。遇到配置无法加载时,先确认实际使用的客户端和内核,而不是只凭桌面图标判断。归档客户端适合了解历史环境,新安装则应优先关注仍在维护、且适合当前系统的方案。

开源生态:界面、内核、规则分别维护

图形客户端负责订阅管理、系统代理开关和设置界面,内核负责协议处理、路由与 DNS 等功能,规则集又可能来自独立维护的项目。某个客户端增加了设置按钮,不等于所有内核都支持同名字段;某份订阅能在一个应用导入,也不意味着另一款应用会完整接受。

开源仓库能帮助追溯功能实现、许可和已知问题,但不能直接证明某条线路适合当前网络。反馈问题时,应说明客户端名称、操作系统、复现步骤和经过脱敏的错误信息。把问题提交到负责该功能的项目,通常比只提供一张连接失败截图更有效。

内核兼容:旧配置可以迁移,但要验证

mihomo 支持许多 Clash 风格的 YAML 配置,同时扩展了协议、规则与 DNS 能力。迁移时应逐项确认字段和协议支持,尤其留意策略组名称、规则提供器、本地文件路径与 TUN 设置。解析成功仅说明语法和结构通过检查,还需要实际连接验证。

建议保留原配置副本,先迁移节点与基本规则,再逐步恢复覆写、脚本或复杂 DNS 设置。若更新订阅会覆盖本地文件,就把定制内容放入客户端支持的合并或覆写机制中。这样订阅负责更新节点,本地配置负责保留个人分流习惯,两者的职责更清楚。

更新机制:订阅、客户端与内核分开看

更新订阅主要获取节点和配置内容;升级客户端主要改变界面、系统集成及其打包组件;更新内核则可能改变协议和路由能力。三种更新并不总是同步发生,也不应视为同一个操作。部分客户端随应用发布内核,另一些提供独立切换入口,应以实际说明为准。

稳定使用时可以定期查看发行说明,不必同时更改所有组件。升级前保存订阅来源与本地覆写,升级后用相同目标测试浏览器、常用应用和局域网服务。如果仅某个应用异常,先按接管范围排查;如果所有新连接都失败,再检查内核启动状态、配置解析与节点可达性。

最近文章 / FIELD NOTES

Clash 安装与规则配置文章

基础连接正常后,再处理个性化规则和系统集成。以下文章按日期倒序排列,分别讨论规则优先级、首次启动检查以及 Windows 安装中的权限与端口问题。查阅时先对照当前环境,不要把面向某个平台的操作直接照搬到其他系统。